Lineage 2 Interlude · Умение
NPC Debuff Shield Slow
Умение NPC Debuff Shield Slow. системное или не привязанное к классу, максимальный уровень: 12.
Уровень 1
без грейда
- Дальность применения
- 400
- Время применения
- 2000
- Расход MP
- 13
- Тип использования
- активное
- Время повторного использования
- 8000
- Цель
- Персонаж/Монстр
Уровень 2
без грейда
- Дальность применения
- 400
- Время применения
- 2000
- Расход MP
- 20
- Тип использования
- активное
- Время повторного использования
- 8000
- Цель
- Персонаж/Монстр
Уровень 3
без грейда
- Дальность применения
- 400
- Время применения
- 2000
- Расход MP
- 27
- Тип использования
- активное
- Время повторного использования
- 8000
- Цель
- Персонаж/Монстр
Уровень 4
без грейда
- Дальность применения
- 400
- Время применения
- 2000
- Расход MP
- 35
- Тип использования
- активное
- Время повторного использования
- 8000
- Цель
- Персонаж/Монстр
Уровень 5
без грейда
- Дальность применения
- 400
- Время применения
- 2000
- Расход MP
- 45
- Тип использования
- активное
- Время повторного использования
- 8000
- Цель
- Персонаж/Монстр
Уровень 6
без грейда
- Дальность применения
- 400
- Время применения
- 2000
- Расход MP
- 55
- Тип использования
- активное
- Время повторного использования
- 8000
- Цель
- Персонаж/Монстр
Уровень 7
без грейда
- Дальность применения
- 400
- Время применения
- 2000
- Расход MP
- 65
- Тип использования
- активное
- Время повторного использования
- 8000
- Цель
- Персонаж/Монстр
Уровень 8
без грейда
- Дальность применения
- 400
- Время применения
- 2000
- Расход MP
- 69
- Тип использования
- активное
- Время повторного использования
- 8000
- Цель
- Персонаж/Монстр
Уровень 9
без грейда
- Дальность применения
- 400
- Время применения
- 2000
- Расход MP
- 73
- Тип использования
- активное
- Время повторного использования
- 8000
- Цель
- Персонаж/Монстр
Уровень 10
без грейда
- Дальность применения
- 400
- Время применения
- 2000
- Расход MP
- 75
- Тип использования
- активное
- Время повторного использования
- 8000
- Цель
- Персонаж/Монстр
Уровень 11
без грейда
- Дальность применения
- 400
- Время применения
- 2000
- Расход MP
- 77
- Тип использования
- активное
- Время повторного использования
- 8000
- Цель
- Персонаж/Монстр
Уровень 12
без грейда
- Дальность применения
- 400
- Время применения
- 2000
- Расход MP
- 78
- Тип использования
- активное
- Время повторного использования
- 8000
- Цель
- Персонаж/Монстр
Краткая карточка
Характеристики
- Классификация
- системное или не привязанное к классу
- Максимальный уровень
- 12